Кампания |
---|
НО МД СвТ ВсВ НП ЛВ Освобождение СВ ОС СЧГ МТ НЗВ ЮС СоДБ ППС - BAM |
Era |
Пу Эг - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Often a member of one of the barbarian tribes which have allied with the Empire, a Velite wears the wolf-skin headdress of the northern people, and is clothed in green and brown; he wields a throwing spear and a small wooden buckler. Not having been trained in organized combat, but rather in a form of 'tactics' that the Lavinians view and primitive and chaotic, the Velite runs around the battlefield, right past his opponents, until he finds someone he can defeat. Then he attacks.
Получается из: | Skirmisher |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 24 |
ЗД: | 46 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 100 |
Уровень: | 2 |
Тип: | нейтральный |
ID | BM Lavinian Velite |
Способности: | неуловимый |
spear колющий | 10 - 3 ближний | ||
spear колющий | 10 - 2 дальний |
Сопротивляемость: | |
---|---|
режущий | -10% |
колющий | -10% |
крушащий | -10% |
огонь | 0% |
холод | 0% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | - | 0% |
Болото | 3 | 20% |
Глубокая вода | 100 | 20% |
Горы | 3 | 60% |
Грибная роща | 3 | 50% |
Деревня | 1 | 60% |
Замок | 1 | 60% |
Лес | 1 | 60% |
Мерзлота | 3 | 20% |
Непроходимая местность | 100 | 90% |
Непроходимая местность | 100 | 0% |
Отмель | 3 | 30% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Равнина | 1 | 40% |
Холмы | 2 | 50% |